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一、仙境传说RO手机游戏流氓工作技能与诀窍猜想
仙境传说手机游戏流氓工作会有哪些技能?仙境传说手机游戏神行太保工作会有哪些技能?下面向我们带来仙境传说RO手机游戏流氓工作技能与诀窍猜想,希望能帮到我们。
端游流氓是《地下城与勇士》中壹个模式特殊,定位PVP
GVG骚扰控场的壹个独特工作
由于可以拿弓,并且有神技抄袭,因此是一款热门的工作有各式各样的模式,这里《和平精英》是壹个端游主号是《地下城与勇士》中流氓的资深玩家,向手机游戏流氓的壹个提议。
流氓阶段
鹰眼(1-10),1级起可运用弓箭进行攻击,每级额外提高5%攻击距离
三连矢(1-10)持弓情形下可运用,3HIT,每发对魔物造成120-270%伤害,10-30%击退2m
全部卸除(1-10)脱卸敌方装备,对其造成各种修养减益,5-20%几率减少敌方10-30点全修养,持续10-30s,成功率根据D的数值有所提高
背刺(1-10)对魔物单体造成150-250%伤害,如果是《地下城与勇士》中持有一只手剑(包括短剑情形下)的情况下运用,则提升50-100%总伤害。隐匿情形下可从5M外发动该技能,而且可以直接冲到目标旁边。
剑熟练度(1-10)增加持剑时的物理攻击,提高10-60物理攻击
潜击(1-10)隐匿情形下发动,发动完毕隐匿情形解除,对范围魔物造成200%-400%物理伤害,并使受招对象所承受全部伤害增加10-20%,持续10s,一定几率眩晕或黑暗
抄袭(1-10)可进修最后承受的壹个伤害技能,技能等级按自身抄袭技能的等级上限为准,但运用抄袭的技能蓝耗提高50-20%
神行太保阶段
暗影追踪(1-10)被动提高隐匿情形的移动速度10%-50%,并在隐匿情形下承受不超过10%MHP伤害则不会显形(可以通过反隐看到,但不能通过反隐解除)。自身主动攻击可使隐匿解除,同时增加10-20%物攻,持续20s
自在保护(1-5)发动后一定时刻内由抄袭获取的技能不会被覆盖持续30-150s
霸王魂(1-5)50%-75%几率反射50%所受伤害,一共可触发1-5次,持续30-150s
偷袭(1-10)对单体造成250-500%物理伤害,假如目标处于异常情形,则伤害翻倍
束缚STG(1-10)只能持弓运用
对射程范围内的全部单位造成100-300%伤害,并有30%-90%几率定身3-12s
急速光环(1-10)提高范围内的全部队员的回避10-30点及攻速10-20%
投机取巧(1-10)以10-100%比例根据武器的物理攻击加成增加魔法攻击
二、仙境传说手机游戏工作挑选何者好有啥子优势
仙境传说手机游戏工作挑选盗贼与刺客好。优势在于打BOSS与PK都很轻松。
仙境传说里的盗贼与刺客是《地下城与勇士》中等于的最牛,除了打最最高的骑士也许不好打以外,打其他都是《地下城与勇士》中轻而易举的。
仙境传说里的弓箭手与猎人是一款热门的工作的优势是《地下城与勇士》中前期练级快,打怪轻松,能打体型卡输出不俗,缺点就是《地下城与勇士》中有点脆皮,要想提升生存能力,可以通过6阶以上的宠物来加强血量。打群攻的时候有点吃力。
仙境传说里的剑士与骑士是《地下城与勇士》中后期很强的工作,尽管输出能力低于刺客,然而生存的能力特别强。单挑打BOSS很轻松,比牧师的输出高很多,牧师也能单打BOSS,然而速度太慢,相当是《地下城与勇士》中靠时刻来消耗死boss的。
仙境传说里的服事与牧师是一款热门的工作伤害太低,PK也不行,属于那种投入相对大,然而收益相对小的工作,玩起来不爽快。打BOSS只能向别人辅助加血,练级慢,一无是《地下城与勇士》中处的工作。
三、仙境传说RO手机游戏C级冒险家任务如何做
仙境传说RO手机游戏C级冒险家任务完成策略\x0d\x0a1、寻找卡卡罗,接受冒险任务。\x0d\x0a2、寻找索罗图克\x0d\x0a索罗图克的位置在斐扬,在地图上找就行了。找到索罗图克之后还标准冒险者有足够的Zeny才能继续完成下一项完美过关任务。\x0d\x0a\x0d\x0a3、寻找卡兹洛斯\x0d\x0a找到卡兹洛斯后,冒险者本该通卡兹洛斯进行一次友好会晤,奈何半路杀出壹个黑衣人将其刺伤。任务到这里并没有结束,冒险者还必须寻找他,为其疗伤。\x0d\x0a4、寻找大主教汤玛斯\x0d\x0a找到汤玛斯后,会接到收集1000个恶魔角的任务,得知治疗方式。还要再寻找7单人,再和大主教会合。接着去杀一只死灵,还要净化死灵的精神。\x0d\x0a\x0d\x0a5、返回卡兹洛斯所在地完成考验\x0d\x0a首先标准冒险者攀爬70层无限塔\x0d\x0a其次还要冒险者收集任务材料(按先后顺序):兽人指甲+1、触角+1、龙鳞+1、慧眼+500\x0d\x0a6、完成任务,获取C级冒险者称号。
四、仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔挑选拓展资料
仙境传说RO手机游戏ADL猎人如何玩?仙境传说RO手机游戏ADL猎人附魔如何选?仙境传说RO手机游戏ADL猎人CAG怎么选?下面向我们带来仙境传说RO手机游戏 ADL猎人附魔和输出CAG解析。
是一款充满策略与推理的对抗游戏里头经常有猎人兄弟问我,何故我装备比你多花那么多钱,最后到头来效果反而不如你的好,这里就要告知我们正确挑选附魔的重要性
目前版本对于ADL附魔提高远大于精炼,精炼物攻目前对于爆击无视防御的ADL来说性价比很低,因为极品附魔的交易行定价机制,自己附魔的平均成本远远大于直接购买极品附魔成品的价值,能买到现成附魔好的不超过精炼6的装备基本都是《地下城与勇士》中赚的.
先上伤害公式感谢nga上狸猫向的公式,这里我改成符合猎人的版本了
平A非爆击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰CAG解开属性ATK)*物攻%加成*属性卡修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*( 4000+怪物防御值)/( 4000+ 10*怪物防御值)*种族修正)+精炼ATK*物伤加成
平A暴击伤害单次爆出来你看到的伤害=((((装备ATK+等级ATK+公会信念ATK+头饰CAG解开属性ATK)*物攻%加成*属性修正*体型卡修正*武器体型修正*属性克制)+属性ATK)*物伤加成*暴伤加成*种族修正)+精炼ATK*物伤加成*暴伤加成
猎人的物伤加成有:尼罗箭袋 15%灵巧料理b 20%骑士领主光环30%将军魔碑卡 10%= 65%将军魔碑不祥之刃效是《地下城与勇士》中提升10%物伤加成与10%魔伤加成,实际提高伤害大约相当 1.75/1.65= 6.06%如果个人a料挂机实际提高伤害大约相当1.35/1.25= 8%(注意这仅仅是《地下城与勇士》中壹个饰品卡)
附魔里头的 4%物伤加成大约提高 1.79/1.75= 2.28%
猎人的物攻加成有:底牌狙击 30%狙击Buff 10%猫耳贝雷帽5%紧身衣4%箭袋7%神奇弓16%= 72%名弓4/邪骇弓箭手卡实际提高伤害大约相当= 1.82/1.72= 5.8%(物攻加成不提高灵巧带来的攻击与精炼攻击,因此最终提高会小于5.8%)).种族修正卡例如海葵卡配合铁锭口罩实打实对人型提升20%伤害,海葵卡提高的伤害为1.2/1.05= 14.2%.
猎人拥有如此多的物攻加成Buff然而物攻加成Buff不加成灵巧所带来的超距离攻击力,然而面板会显示加成(因此造成之前10字弓神奇等面板虚高,但是并打不出符合面板的伤害),因此D配合a料理或者b料理满Buff到达150D触发神奇弓加成之后,D的收益是《地下城与勇士》中全属性超低(除非L已经加到打大部分怪可以满爆击了,才继续补D)
何故会出现吃了灵石的伤害达差点不吃灵石的2倍?就是《地下城与勇士》中由于灵巧带来的攻击力不仅无法享受物攻加成,同样无法享受灵石带来的属性修正加成,所以不容觉得1灵巧在150D的情况下能相当4基础物攻的收益, 4基础物攻在享受属性修正与物攻加成之后实际上在打中小体型时大约相当1灵巧收益的3.5倍,在打大体型怪时候4基础物攻大约相当1灵巧收益的2.8倍. 40基础物攻远远大于10灵巧收益.除非你装备极差没有物攻加成,同时也从不用灵石/火箭打怪.
猎人的爆伤加成 150%假设没有其他加爆伤的装备的话, 10%爆伤卡/10%爆伤附魔提升的伤害大约相当= 1.6/1.5= 6.6%,尖锐4提升的伤害大约相当 1.7/1.5= 13.3%(收益根据你暴击率打折)
附魔/或者犬妖卡10爆击对于ADL价格解析:
首先大家要确定壹个模型,打啥子怪,大家就拿常见的Boss兽人英雄举例吧,90幸运=18抗暴,根据护甲减伤公式( 4000+怪物DEF)/( 4000+10*怪物DEF).320物理防御相当= 0.6的实际伤害也就是《地下城与勇士》中40%的防御减免
就拿我的角色面板举例,加幸运歌 68爆击,Boss30%血下面内容 98爆击,不思考骑士嘲讽以及短刀刺客对Boss造成的减防效果
大家假设平a伤害= X,那么不爆击的实际伤害= 0.6X爆击的伤害=1.5X爆击因为破防相当实际2.5倍的增伤
Boss 30%血下面内容 98爆击-18抗暴= 80爆击,正常概率下, 10次平a 2不爆 8爆击总伤害为= 2*0.6+ 8*1.5= 13.2 X,插犬妖卡的话 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X伤害提高为6.8%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于是一款热门的值
假设装备比我更好的猎人配合犬妖卡刚好满爆(也就是《地下城与勇士》中不插犬妖卡90实际爆击),正常概率下 1不爆 9爆击总伤害为= 0.6+9*1.5=14.1X,插犬妖卡10次全爆总伤害为=15x,伤害提高为6.3%,实际算上伤害公式最后一步精炼物攻无视防御,提高幅度会稍微低于是一款热门的值
还有一点是《地下城与勇士》中暴击增伤无法作用于箭雨重伤箭等技能攻击,所以单人见解是《地下城与勇士》中犬妖卡10爆击价格小于将军魔碑(10%物伤加成),当然将军魔碑需要攻击触发,如果频繁死亡的战斗效果覆盖率会打折扣,是一款热门的就看我们自己的挑选了,双犬妖也不是《地下城与勇士》中不行.
结论:实际暴率越高/怪物护甲越低/精炼物攻越高,犬妖卡提高幅度越小,如果要追求满爆击的话,除非拥有很高爆伤加成,第二张犬妖卡提高不如将军魔碑
目前来说因为犬妖卡的降价,饰品插卡的话,第一张我主推犬妖卡.第二张将军魔碑,不主推插2张犬妖卡
对于ADL猎人来说隐藏附魔里面尖锐效果要远好于名弓,并且名弓触发条件的命中对猎人这种高命中来说可以算是《地下城与勇士》中无用的然而尖锐特效特别少见,根据表格的话顶级附魔中尖锐的概率只有名弓的1/20,自己附魔的话成本惊人,自己取舍
需要注意一点的事,对于武器与衣服,因为中级附魔减少了一些附魔选项,附魔出名弓尖锐等隐藏属性的概率是《地下城与勇士》中要大于有更多选项的顶级附魔的(中级附魔永远不出耐心附魔需要的搭配条件与常规爆伤附魔等只有顶级附魔才有的选项),而且过程本人确认,中级附魔是《地下城与勇士》中可以附魔出名弓4的,尖锐4应该也是《地下城与勇士》中同理.
注意对于大部分ADL来说,衣服武器附魔,名弓1比不上40攻击,是一款热门的我们可以用DPS计算器算一下即可.有条件的尽量追求名弓 3/4
常规附魔中对于ADL来说附魔属性排行
1.爆伤顶级附魔顶尖 10%爆击高的情况下(ADL属于高爆击流派)提高幅度最大然而特别难洗出
2.爆击顶级附魔顶尖 10,爆伤高的情况下提高幅度其次同样特别难洗出然而因为犬妖卡以及野性觉醒的存在常规怪物低血量满爆击是《地下城与勇士》中很容易堆到的,这里要避免暴击属性溢出
3.基础攻击顶级附魔顶尖 40提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备越差(攻击低精炼低)提高越大因为猎角色攻加成Buff很多提高基础攻击能直接带来很明显的伤害加成
4.物伤加成顶级附魔顶尖4%提高幅度其次对于ADL猎人来说如果你的装备特别极品(高攻击饰品武器高精炼) 4%物伤加成是《地下城与勇士》中可以超过40基础物攻的,就本人自身装备满Buff打木桩测试过满buff平射伤害, 1点物伤加成要低于10基础物攻带来的提高
5.灵巧敏捷幸运等修养点属性根据ADL的属性分配来看最终都能到达400%攻速,150灵巧,最后其实多余的修养点都是《地下城与勇士》中投入到幸运上转化为幸运收益,,满爆击后再投入灵巧,因此三个属性的收益实际上是《地下城与勇士》中一样的,只是《地下城与勇士》中消耗修养点的不同产生了差别.其中装备达标的80级ADL,敏捷消耗的修养点大于幸运大于灵巧故附魔中你可以用修养点的算法来算属性收益基本上是《地下城与勇士》中1敏捷>1幸运>1灵巧
6.攻速目前满攻速只有4%太低了,在数值上太吃亏.
EP 1.0版本新增加的卡册存入体系解开的属性